Joined: 01/09/2017
Nhà thiết kế chính Skyrim: Bethesda nên giữ engine nội bộ
Quan điểm tóm tắt
Skyrim's lead designer vừa chia sẻ quan điểm rằng Bethesda nên tiếp tục sử dụng engine nội bộ thay vì chuyển sang Unreal Engine, lập luận rằng những lợi ích lớn từ việc đổi nền tảng có thể không hiện thực hóa ngay lập tức và thậm chí phải chờ tới "hai tựa game sau" mới cảm nhận được.
Bối cảnh và phát biểu
Theo bài phỏng vấn được đưa tin rộng rãi trên PC Gamer, nhà thiết kế chính của Skyrim cho biết việc di chuyển cả một studio và cơ sở mã sang một engine thương mại nh...